Postingan

GAMBAR VECTOR

Gambar
  Kompetensi Dasar 3.5   Menerapkan Penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor 4.5   Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis vektor   MATERI AJAR A.    Gambar Vektor 1.     Pengertian Gambar Vektor Gambar vektor adalah sebuah gambar yang dihasilkan dari perpaduan antara titik dan garis dengan rumusan matematika, sehingga membentuk sebuah poligon yang menggambarkan objek gambar tertentu. Lokasi dari gambar vektor disebut dengan control points atau nodes , dimana lokasi dari setiap titik memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y pada sebuah bidang kerja. Pada gambar vektor setiap garis atau titik dapat ditambahkan sebagai atribut seperti bentuk, ketebalan garis, kurva, warna garis, serta warna isi. Untuk membuat gambar vektor pada komputer, kita dapat menggunakan aplikasi desain grafis yang cukup populer, seperti Corel Draw, Adobe Ilustrator, Macromedia FreeHand, atau Corel Designer . Objek-objek yang dapat dihasilkan dari gambar vektor antara lain

Dasar Desain Grafis kelas XI MM 1

Gambar
Kompetensi Dasar 3.1  Menerapkan dasar-dasar desan grafis dan nirmana 4.1  Membuat desain dengan menerapkan dasar-dasar desan grafis dan nirmana Tujuan Pembelajaran 1.       Peserta didik dapat menjelaskan dasar dasar desain grafis dan nirmana 2.       Peserta didik mampu menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana 3.       Peserta didik mampu men desain dengan menerapkan dasar-dasar desain grafis dan nirnama 4.        Peserta didik mampu Membuat desain dengan menerapkan dasar-dasar desain grafis dan nirnama Materi A.      Dasar-dasar Desain Grafis 1.        Pengertian desain grafis Menurut kamus besar Bahasa Indonesia, kata desain memiliki arti kerangka bentuk atau rancangan, sedangkan kata grafis memiliki arti bersifat graf, huruf, atau dilambangkan dengan huruf. Secara sederhana desain grafis dapat diartikan sebagai proses pemikiran yang diwujudkan dalam gambar. Jadi pengertian Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunaka

ILMU FOTOGRAFI

Gambar
A. Sejarah Perkembangan Fotografi Nama kamera  obscura  diciptakan oleh Johanner Kapler pada tahun 1611. Johanner Kapler membuat desain portable yang dibuat seperti sebuah tenda, dan memberi nama alat tersebut kamera  obscura. D idalam  tenda sangat gelap kecuali sedikit cahaya yang ditangkap oleh lensa yang membentuk gambar keadaan diluar tenda diatas selembar kertas. Gambar 1 Seniman pada abad 19 menggunakan kamera obscura untuk membuat sketsa Pada tahun 1824, seorang seniman lithography Perancis, Joseph-Nicephore Niepce (1765-1833), setelah delapan jam meng- exposed pemandangan dari jendela kamarnya, melalui proses yang disebut Heliografur (proses kerjanya mirip lithograph ) diatas pelat logam yang dilapisi aspal, berhasil melahirkan sebuah gambar yang agak kabur, berhasil pula mempertahankan gambar secara permanen. Ia melanjutkan percobaannya hingga tahun 1826, inilah yang akhirnya menjadi sejarah awal fotografi yang sebenarnya. Foto yang dihasilkan kini disimpan di